IT-Multimediatechnik, Vollzeit und berufsbegleitend

Zu Beginn des Studiums stehen zunächst die Basics in Informatik und Mathematik am Programm, verbunden mit ersten Einblicken in die Medienwelt. Dann geht es in die Tiefe: Eingebettet zwischen Medieninformatik und technischer Informatik erhalten Studierende Kenntnisse in den Bereichen Informatik und Programmieren, Multimediagrundlagen, Internettechnologien, Bildverarbeitung sowie Audio- und Videoengineering. Ab dem dritten Semester widmet sich das Studium zusätzlich den Bereichen 3D-Modellierung, Computer Animation und den Themenkreis der Augmented und Virtual Reality. Die Funktionsweise und Anwendung von 3D-Grafik-Engines spielt dabei eine große Rolle.

Für das Studienjahr 2021 sind folgende Bewerbungsperioden geöffnet:

  • I: 01.11.20 - 15.03.21
  • II: 16.03. - 15.05.21
  • III: 16.05. - 15.07.21
  • IV: 16.07. - 30.09.21

Multimediatechnik
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